Les sorties du 23 octobre
On en parle :
Final Girl Saison 3 : L'Heure des Comptes
Don't Panic Games
Auteur(s) : Ryan Jorjorian
Illustration : Roland MacDonald
1
14+
60 min
28,95 €
Dans Final Girl Saison 3: L'Heure des Comptes, vous voilà coincé dans un labyrinthe entre les dimensions, avec un démon adepte de la souffrance qui vous a criblée d’afflictions. Il vous faudra les purger avant de pouvoir détruire ce démon et le renvoyer dans l’enfer d’où il n’aurait jamais dû sortir. Pour cela, manipulez le labyrinthe maléfique pour en sortir au plus vite.
Le lieu et le tueur peuvent être mélangés avec ceux des autres boîtes scénarios !
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50
Final Girl Saison 3 : Le Tueur de Demain
Don't Panic Games
Auteur(s) : A.J. Porfirio, Evan Derrick
1
14+
60 min
28,95 €
Un cyborg venu du futur est retourné dans le passé avec une mission : éliminer un gamin que l'on appelle "Le Sauveur". Malheureusement, ce dernier est un vrai morveux qui refuse de t’écouter...
Le Mark V Hunter sera ton premier défi. Tu devras le détruire avant l’arrivée du Chasseur Mark X, si tu veux avoir une chance de t’en sortir vivant. Vas-tu reconstruire le Mark V pour qu’il t’aide contre le Mark X ? Ou tenter de survivre seul face à des chances désespérées ?Pendant ce temps, le tout nouveau Sunny Daze Mall est l’endroit où il faut être ! Un centre commercial flambant neuf sur deux étages (une première !) avec les boutiques les plus branchées et un food court incomparable. Ce serait vraiment dommage que des gens se fassent attaquer, projetés à travers les vitrines ou même jetés du balcon du deuxième étage par un tueur incontrôlable…Le lieu et le tueur peuvent être mélangés avec ceux des autres boîtes scénarios !
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50
Final Girl Saison 3 : Les Dossiers de Falconwood
Don't Panic Games
Auteur(s) : Mike Martins
Illustration : Vincent Dutrait
1
14+
60 min
28,95 €
Falconwood est une petite ville typique des USA, qui depuis l’installation d’un laboratoire gouvernemental connait des phénomènes étranges et voit sa population diminuer. La réalité est terrible, une créature, Slayer, entraîne des habitants dans le monde miroir, une version à l’identique de la ville, mais en négatif… ça vous rappelle quelque chose ?
Franchissez les portails quand ils s’ouvrent pour attaquer la créature et sauver les habitants, car lui ne se déplace que dans la Dimension Miroir. Allez d'une dimension à l'autre pour sauver les innocentes victimes.
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50
Final Girl Saison 3 : Les Meurtres de Marrek
Don't Panic Games
Auteur(s) : A. J. Porfirio
Illustration : Agnieszka Dabrowiecka
1
14+
60 min
28,95 €
L’entrepôt de Marrek est ultra sécurisé, difficile d’y entrer par effraction… mais pas de chance, un tueur est à l’intérieur, et la sécurité fonctionne très bien, puisqu’il n’est plus possible d'en sortir !
De plus, le tueur a posé des pièges partout dans l’entrepôt, pour faire le plus possible de victimes ! Au début de la partie, la Tortionnaire ne sera même pas sur le plateau. À la place, des pièges mortels apparaitront et entraveront les victimes. Vous pouvez essayer de les libérer pour limiter le nombre de victimes et pour avoir de l’aide pour en libérer d’autres. Quand la tueuse apparaitra enfin, ce sera le moment de lui tenir tête, car elle tentera de fermer toutes les issues, empêchant ses cibles de fuir.Le lieu et le tueur peuvent être mélangés avec ceux des autres boîtes scénarios !
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50
Final Girl Saison 3 : Surtout pas un Bruit
Don't Panic Games
Auteur(s) : Katia Howatson
Illustration : K. Lynn Smith
1
14+
60 min
28,95 €
Utopie est une ville qui n’a rien de commun avec son nom ! Il n’y a presque rien dans ce désert et en plus, des vers de sable surgissent à chaque tour pour s’attaquer à toute cible se trouvant sur leur case. Et pour ne rien arranger, un extraterrestre s’est invité dans le coin et massacre toute personne qu’il entend ! Éliminez l’extraterrestre et sauvez les habitants qu’il a l’intention d’exterminer jusqu’au dernier !Le lieu et le tueur peuvent être mélangés avec ceux des autres boîtes scénarios !
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50
Final Girl Saison 3- Edition Spéciale : Cri Strident
Don't Panic Games
Auteur(s) : Katia Howatson
Illustration : K. Lynn Smith
1
14+
60 min
30,95 €
Cette fois, l’histoire se déroule lors de la Mega BG Con, une convention de jeux de plateaux, où les joueurs se précipitent pour découvrir les dernières nouveautés des éditeurs. Et c’est l’un des soucis, ils n’ont pas envie de partir, autant dire qu’ils sont même totalement apathiques.
Malgré le meurtre de certains d’entre eux, ils ne s'affolent pas. En tant que survivante, vous devrez vous-même provoquer la panique, pour leur propre sécurité ! Dans le même temps, il vous faudra bien entendu éliminer le tueur.
Le lieu et le tueur peuvent être mélangés avec ceux des autres boîtes scénarios !
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50
Marvel Champions : Shadowland
Fantasy Flight Games, Novalis
1-4
12+
60 min
22,5 €
Le Paquet Scénario Shadowland est une extension pour Marvel Champions : le Jeu de Cartes. Il contient trois scénarios qui se déroulent dans la sinistre forteresse de la Main, la redoutable Shadowland. Ces scénarios peuvent être joués en tant qu’aventures indépendantes ou reliés au sein d’une même mini-campagne.
Il contient également un set de rencontre spécial composé de méchants et de trois sets modulaires qui représentent les ninjas, les pièges et la magie noire utilisés par la Main.Trois sets de rencontre modulaires : Fleur Noire, Mécanismes Mortels et Vague de Ninjas, peuvent être utilisés dans n’importe quel scénario pour apporter de la variété et de l’imprévisibilité à vos aventures.
Dans le premier scénario vous attaquez la forteresse de la Main, située au cœur d’Hell’s Kitchen, en luttant contre un méchant qui est sur les toits alors que vos héros sont dans les rues… certaines cartes n’auront pas les mêmes effets selon la position de leur cible. Dans le second, vous voici dans Shadowland, un vaste labyrinthe truffé de pièges dans lequel des ninjas se tapissent prêts à frapper depuis les ombres. Dans le dernier, vous affrontez le chef de la Main, Krahllak, alors qu’il accomplit un puissant rituel. Pourrez-vous le mettre hors d’état de nuire avant que la corruption ne vous transforme en support de l’ombre ?
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50
Kingdomino : les Trésors Perdus
Blue Orange, Tribuo
Auteur(s) : Bruno Cathala
Illustration : Pauline Détraz
2-4
8+
20 min
5,9 €
Des rumeurs se répandent à travers le pays : de mystérieux coffres remplis de pierres précieuses sont apparus dans tout le royaume ! Il n'y a pas de temps à perdre, partez à la recherche de ces fabuleux trésors !
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50
Villainous : Épouvantable Sororité - Extension Personnage
Ravensburger
Auteur(s) : Michael Mulvihill
Illustration : John Morrow, Yuri Cameirana
2-5
10+
50 min
20 €
Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. L’une des actions vous permet de choisir un autre joueur, de piocher deux cartes dans la pioche du destin de ce joueur, puis d’en jouer une sur le plateau de ce joueur, en recouvrant deux des quatre cases d’action de l’un de ses emplacements. La pioche du destin contient des héros, des objets et des effets issus du film de ce méchant, et ces cartes permettent aux autres joueurs de mettre des bâtons dans les roues de ce méchant en particulier.
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50
Terrorscape : Instincts Sauvages
Iello
Auteur(s) : Jeffrey CCH
Illustration : Amanda Phelps, Arepko, Domingo Pino, Herman Ying, The Geek Artist
2-4
14+
60 min
25 €
Terrorscape : Instincts Sauvages renouvelle vos parties avec un nouveau plateau, la Cabane, et deux tueurs inédits aux styles opposés.
Pièges dissimulés, passages secrets, objets spéciaux et nouvelles mécaniques renforcent la tension, la variété des affrontements et la rejouabilité du jeu de base.
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50
Harmonies: Crescendo
Asmodée, Libellud
Auteur(s) : Johan Benvenuto, Mathieu Rivero
Illustration : Maëva da Silva
1-4
10+
30 min
14,9 €
Harmonies Crescendo enrichit votre expérience en vous invitant à explorer la nature sous de nouvelles formes. Cette extension en 3 modules va apporter encore plus de diversité à vos stratégies ! Ces modules peuvent être combinés ou utilisés indépendamment, au gré de vos envies.
Tout d'abord, vous disposerez d'un nouveau plateau recto-verso, en 4 exemplaires individuels, qui renouvellent les contraintes de placement et la manière de scorer avec des environnements inédits.
Les Cartes Sanctuaires introduisent des constructions naturelles spectaculaires, des empilements originaux de plusieurs tuiles à reproduire, qui sont aussi capables d’accueillir vos animaux et de générer des scores impressionnants.
Enfin, les cartes Murmures ajoutent de petits éléments naturels comme les coraux, fleurs ou champignons, sous la forme de cubes que vous pouvez placer sur vos tuiles de la même façon que les cubes animaux. Ils vous permettent de marquer des points seuls, mais aussi d'être combinés avec vos animaux pour scorer encore plus.
Synergies et interactions entre éléments font monter encore d'un cran l'exploration stratégique, de quoi ravir les maestros d'Harmonies et vous donner envie de re-jouer, encore et encore ! Nécessite le jeu de base Harmonies.
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Dobble Catan
Asmodée, Zygomatic
Auteur(s) : Denis Blanchot, Jacques Cottereau
2-6
8+
10 min
15,95 €
Le célèbre jeu d'observation débarque sur l'île de Catan pour une aventure rythmée par les routes, les ports, les barbares et les chevaliers.
Repérez au plus vite les symboles communs entre les cartes, remplissez les objectifs propres à chacun des cinq mini-jeux et accumulez les points pour être la première équipe à atteindre 10 points !
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Sticky Les Marsupilamis
Iello
Auteur(s) : Cédric Barbé, Théo Rivière
2-6
6+
15-30 min
20 €
Attrapez la bonne nourriture avec la queue de Marsupilami (collante) indiqué par les dés. Soyez le plus rapide et le plus précis pour l'emporter avec l'estomac bien rempli ! Mais attention à ne pas déranger les jaguars, car eux aussi ont bon appétit !
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50
Cartaventura : Haïku
Blackrock, Blam !
Auteur(s) : Matthieu Conzales, Thomas Dupont
Illustration : Guillaume Bernont, Jeanne Landart
1-6
10+
30-60 min
13,4 €
Printemps 1689. Vous êtes Ren, le fils d’une noble famille du domaine d’Ogaki. Votre père a déjà écrit les grandes lignes de votre destin, sans tenir compte de votre rêve : devenir poète. Au lieu de vous mater, son autorité a fait de vous un tendre rebelle. Avant qu’il ne verrouille votre vie, vous partez en secret pour un grand voyage à travers le Japon. Votre but : trouver Basho, le plus grand poète de l’époque, et devenir son disciple. Mais il semblerait que Basho ait pris l’habitude de voyager et vous n’avez aucune idée de l’endroit où il se trouve au moment de votre départ. Parviendrez-vous à le rejoindre alors que c’est la première fois que vous mettez un pied en dehors de la province où vous êtes né ?
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50
Next Station Berlin
Blue Orange, Tribuo
Auteur(s) : Matthew Dunstan
Illustration : Maxime Morin
1-4
8+
25 min
16 €
La ville de Berlin recherche le meilleur architecte pour optimiser son réseau de transport. Développez vos différentes lignes en tirant le meilleur parti de vos correspondances. Reliez les deux côtés de la ville en connectant vos lignes entre elles afin d'accumuler le plus de points possible !
La ville de Berlin a besoin de votre aide pour développer son réseau de métro !
Révélez la prochaine carte Station.
Dessinez une section de métro avec votre crayon de couleur.
Optimisez chacune de vos lignes pour relier les deux côtés de la ville.
Développez au mieux votre réseau de transport berlinois pour remporter la partie !
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50
Forêt Mixte : Smoky Mountains
Lookout
Auteur(s) : Kosh
Illustration : Judit Piella, Toni Llobet
2-5
10+
60 min
28,6 €
Smoky Mountains est un nouveau jeu indépendant de la gamme Forêt Mixte. Ce jeu de collection et de combinaisons vous transporte au coeur d'un parc naturel d'Amérique du Nord, dans la région des Appalaches. Au pied des monts Great Smoky, les rivières serpentent entre les arbres et dessinent une mosaïque d’habitats où faune et flore cohabitent. A partir des cartes que vous sélectionnez dans la clairière ou que vous piochez à l'aveugle dans la pioche, vous composez votre propre écosystème en accueillant arbres, plantes et animaux emblématiques de cette région. Chaque créature à des besoins spécifiques, qu'il s'agisse d'un redoutable prédateur comme le lynx ou d'un rongeur comme le castor. À vous de créer les associations les plus harmonieuses pour faire prospérer votre forêt et marquer un maximum de points. Grâce aux effets instantanés ou permanents, aux bonus liés aux couleurs, vous encouragerez les synergies entre espèces pour faire monter votre score.Découvrez aussi dans cette édition l'introduction des cartes Rivière, qui vous offrent de nouvelles possibilités d'aménagements dans votre écosystème et permettent l'installation de nouvelles espèces aquatiques.
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50
Jungle Twist
Blackrock, Kiwizou
Auteur(s) : Corentin Lebrat, Théo Rivière
Illustration : Fred Multier
1-5
5+
15 min
22,5 €
Jungle Twist revisite de façon ludique et innovante le jeu de mémoire.
Fini les parties répétitives et sans objectif : ici, chaque session est unique et invite les joueurs à inventer de nouvelles histoires pour progresser.
Grâce à sa difficulté évolutive et à des configurations renouvelées à chaque partie, Jungle Twist offre une rejouabilité quasi infinie !
Le petit (grand) plus : un poster Hall of Fame qui permet de garder une trace de vos exploits… et donne toujours envie d’aller encore plus loin.
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50
Lamalaya
Gigamic
Auteur(s) : Andrea Mainini, Stefania Angelelli
Illustration : Maia Zeidan
2-4
5+
20 min
25,5 €
Fais bondir tes lamas de tuile en tuile, collecte des fleurs magiques pour réaliser des super-sauts et joue des tours à tes adversaires en déplaçant les tuiles pour les empêcher d’y grimper !Quel troupeau posera la patte en premier au sommet du Lamalaya ?
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50
Méli Miaou
Blue Orange, Tribuo
Auteur(s) : Christoph Reiser, Elisabeth Reiser
Illustration : Marine Cazaux
2-4
5+
10 min
19,9 €
Les enfants tirent sur des fils de pelotes de laine pour les dérouler, mais attention : certains fils comportent des nœuds qui stoppent immédiatement leur tour !
C'est le matériel qui fait tout le sel du jeu : de charmants petits chats en volume qui manipulent de vraies ficelles, créant une expérience tactile immédiate.
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50
Quill & Snake
Gigamic, Miraludo
Auteur(s) : Matt Conzales
Illustration : Pauline Détraz
3-9
14+
60-120 min
24,9 €
Plongez dans l’univers secret des Quills and Snake, une confrérie mystérieuse au sein d’une université où rien n’est jamais ce qu’il semble.
Au début, un événement étrange secoue la confrérie. Chacun reçoit un personnage, des lieux, des indices… et un rôle caché : Quills ou Snake.Votre mission ? Créer ensemble l’histoire qui a mené à ce mystérieux évènement en incarnant votre personnage et en explorant les énigmes de votre monde.Ferez-vous partie des innocents ou des traitres ?Comment jouer ?
- Communication silencieuse : discussions uniquement par WhatsApp, texto ou Discord
- Cartes indices et lieux : révélez-les au fil du jeu pour inspirer votre récit
- Ambiance : une playlist planante et immersive accompagne vos délires et tensions
- Rôle caché et suspense : à la fin, votez pour démasquer les Snake
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50
Un Avion Sans Elle
Gigamic, Miraludo
Auteur(s) : Chloé Blondel, Michel Bussi
Illustration : Bureau Joie
1-5
14+
180-240 min
29,9 €
Huit ans après un crash aérien, alors qu'elle regarde un reportage télévisé, une famille croit reconnaître leur sœur. Carole, passagère du vol, présumée morte lors du crash, est encore en vie ? La famille est soudainement plongée dans un mystère total.
Dans cette enquête criminelle inspirée du polar Un Avion Sans Elle de Michel Bussi, les joueurs font équipe pour enquêter sur la disparition de Carole. Leur mission ? Comprendre ce qu'il s'est réellement passé ce jour-là.
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50
Exploding Kittens : Rage Mode
Asmodée, Exploding Kittens
Auteur(s) : Elan Lee, Matthew Inman, Shane Small
2-5
7+
30 min
17,9 €
Dans Exploding Kittens: Rage Mode, les chats explosifs sont peut-être mignons… mais vos amis le sont beaucoup moins. Entre regards suspicieux, trahisons assumées et explosions soudaines, chaque partie devient un délicieux concentré de chaos et de coups bas. Car, à la fin, il n'en restera qu'un !
Le principe est simple (et cruel) : à votre tour, vous jouez vos cartes… puis vous piochez. Si vous tombez sur un Exploding Kitten, tout s’arrête. À moins de posséder un Kit de Désamorçage, vous êtes éliminé sans cérémonie. Heureusement (ou pas), les autres cartes vous permettent de manipuler la pioche, attaquer vos adversaires ou saboter leurs plans.
Cette version Rage Mode porte parfaitement son nom avec un arsenal de cartes inédites pour piéger vos adversaires et le redoutable Chat Enragé qui vous permet de leur voler une carte. Les combos, les attaques en chaîne et les retournements de situation transforment chaque partie en terrain miné. Anticipation, opportunisme et mauvaise foi deviennent vos meilleurs alliés pour ne pas sauter.
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50
Fast Friends Hype
Asmodée, Exploding Kittens
2-8
7+
30 min
15 €
3, 2, 1… un mot fuse. Puis un autre. Et parfois, c’est le même. Dans Fast Friends, chaque seconde compte et votre connexion avec votre binôme fait la différence. Les regards se croisent, les idées s’alignent… ou partent dans des directions totalement inattendues, pour des éclats de rire immédiats.
Le principe est aussi simple qu’addictif. À chaque manche, un nouveau duo découvre une phrase à compléter. Sans concertation, chacun doit trouver le mot qui lui semble évident… en espérant qu’il soit exactement le même que celui de son partenaire. Sous la pression du chrono, les réponses fusent et les décalages deviennent aussi drôles que les réussites parfaites.
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50
No Loyalty Hype
Asmodée, Exploding Kittens
10-99
7+
30 min
15 €
La loyauté n’existe plus… et c’est là que la rigolade commence. À chaque manche, les alliances se forment dans le plus grand mystère. En un instant, tout bascule : vos coéquipiers se révèlent… et le défi démarre.No Loyalty est un jeu d’ambiance rythmé où les joueurs sont secrètement répartis en équipes. À chaque tour, une carte Défi est révélée : mimer, construire, coopérer ou improviser… tout est possible. Au signal, chacun découvre son équipe et doit immédiatement retrouver ses alliés pour réussir l’épreuve avant les autres. Communication, observation et rapidité deviennent essentielles pour triompher.Les manches s’enchaînent avec des équipes toujours différentes, créant des situations aussi imprévisibles qu’hilarantes. Facile à expliquer, No Loyalty s’adapte à tous les groupes et brille particulièrement lors des soirées animées. Le premier joueur à atteindre 5 points remporte la partie, dans une ambiance électrique où chaque seconde compte.
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50
Elles - Le Jeu de Cartes
Iello, Le Lombard
Auteur(s) : Chloé Dussutour, Laura Bergé
Illustration : Aveline Stokart
2-4
8+
15 min
14,9 €
Elle, c’est une fille un peu comme tout le monde, mais pas tout à fait comme les autres. Elle n’est pas seule. Elle serait même plutôt 6...
Les personnalités d’Elle bouillonnent et se mélangent... Trouve une place pour chacune d’elles et sois la première à réunir les 6 personnalités devant toi.
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50
Vivo
Iello, VicVillage
Auteur(s) : LEO, Vic Village
Illustration : Sai Beppu
3-4
10+
30 min
11,5 €
Dans Vivo, une joyeuse troupe de chiens chanteurs cherche à briller sans jamais faire de fausse note. Sous ses airs de jeu de plis classique, Vivo cache une idée toute simple mais redoutable : à chaque pli, ce n'est pas la couleur demandée qui compte, mais le nombre exact de couleurs qui doivent composer l'accord. Un jeu malin, tendu et plein de charme, où chaque carte posée peut faire pencher l'harmonie… ou la briser.
Une partie se joue en deux manches de douze plis. À chaque pli, une carte Harmonie est révélée : elle indique combien de couleurs différentes doivent être présentes au total (Solo, Duo, Trio ou Quatuor).
Chacun pose une carte à son tour en respectant cette contrainte : impossible d'ajouter une couleur de trop, mais si l'harmonie n'est pas encore atteinte, il faut parfois lancer une nouvelle couleur. Qui ne peut pas suivre fait une « fausse note » : sa carte est ignorée.
À la résolution, c'est là que Vivo devient piquant : le joueur qui a posé la carte la plus forte ET celui qui a posé la plus faible marquent tous les deux. La carte la plus forte se garde face cachée (2 points), la plus faible face visible (sa valeur en points). Il faut donc viser les extrêmes et éviter le ventre mou.
Astuce supplémentaire : la prochaine carte Harmonie est visible à l'avance, ce qui permet d'anticiper. Après deux manches, l'artiste le plus applaudi l'emporte.
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50
Melodies
Asmodée, Next Move
Auteur(s) : Thomas Dagenais-Lespérance
Illustration : Vico Santos
2-4
10+
30 min
19,9 €
Melodies est un jeu coopératif sur le thème de la musique, dans lesquels les mots "jouer ensemble" n'auront jamais sonné aussi justes. Formez votre propre groupe et préparez-vous à faire vibrer la scène ! Equipé chacun d'un instrument, vous devrez réussir à jouer chaque morceau en vous débarrassant de toutes les cartes que vous avez en main. Vous pouvez discuter stratégie en amont, mais dès que le morceau commence, la répétition est terminée : il faut observer, anticiper et s’adapter au jeu des autres sans jamais révéler ses cartes, comme lors d’une véritable session de jam où tout se joue à l’écoute.À chaque note de la partition, tous les joueurs participent en jouant une ou plusieurs cartes, puis une mélodie commune émerge : la valeur la plus jouée devient la note de référence. En cas d’égalité, c’est la plus élevée qui s’impose. Il faut alors maîtriser son jeu, influencer le résultat et rester attentif aux choix du groupe pour garder le bon groove.Toute la subtilité de Melodies repose sur la gestion de votre main. Vous ne pouvez poser que des cartes qui y sont adjacentes : soit une carte seule, un groupe de même valeur ou une suite croissante ou décroissante. Pour ajuster votre main, vous aurez néanmoins le droit d'accorder votre instrument en déplaçant une carte avant de commencer à jouer. Et vous disposerez chacun, du pouvoir spécial de votre instrument pour vous aider. Vous pouvez aussi compter sur le soutien indéfectible de vos fans, des jokers qui vous aideront à relever le défi.Le jeu se déploie en 10 chapitres, des premières impros dans votre chambre aux scènes les plus prestigieuses. Dans chaque pochette de disque, vous trouverez 3 morceaux à interpréter, une affiche du concert avec ses contraintes spécifiques, ainsi que de nouveaux éléments (instruments, fans) à intégrer à vos parties.Melodies vous propose une montée en difficulté progressive pour apprendre à jouer de concert des chansons de plus en plus exigeantes.Et lorsque tout s’aligne, que chacun trouve sa place, que la mélodie se déroule sans accroc et que le groupe termine le morceau sans fausse note devant un public en liesse : la satisfaction est totale.
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50
Carnimal
Pixie Games
Auteur(s) : Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Illustration : Christine Alcouffe
2
8+
30 min
12,9 €
Saurez-vous débusquer votre adversaire lors du grand Carnimal annuel ?
Posez astucieusement les bonnes questions pour parvenir à déduire la bonne combinaison de trois indices qui identifie l'animal infiltré !
Vous devrez vous déplacer parmi une grille aléatoire de masques, d'objets et d'animaux emblématiques pour parvenir à cerner votre adversaire.
Un seul sortira vainqueur de la partie !
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50
Citadelles Duel
Asmodée, Z-Man Games
Auteur(s) : Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, Manuel Rozoy
2
14+
30 min
25 €
Deux urbanistes rivaux s'affrontent pour façonner l'avenir de la Citadelle, s'efforçant de concevoir le plan d'aménagement qui générera le plus de richesses et leur vaudra une renommée durable.
Citadels Duel offre une expérience compétitive et intense où chaque décision est cruciale, tout en restant fidèle à l'esprit du jeu original que les fans apprécient tant. Loin d'être une simple version réduite, il s'agit d'une refonte conçue spécifiquement pour deux joueurs en quête de tension, de stratégie et de rivalité.
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50
Les Chats du Mont Saint-Michel
Jeudelire, Raybox Games
Auteur(s) : Marco Pecota
Illustration : Julián Tunni, Omar Rayyan
1-4
14+
20-40 min
49,95 €
Les Chats du Mont Saint Michel est un jeu de plateau coopératif et solo narratif situé dans l’abbaye du Mont-Saint-Michel. Les joueurs y incarnent des chats héros chargés de défendre le lieu contre une invasion de rats et autres créatures. À travers une campagne de scénarios, ils explorent, combattent et améliorent leurs capacités. Chaque choix influence la suite de l’aventure dans une atmosphère immersive et évolutive.
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50
Lucioles
Blackrock, Catch Up Games
Auteur(s) : Joachim Thôme, Johannes Goupy
Illustration : Maud Chalmel
2
10+
45 min
24,5 €
Lucioles est un jeu coopératif pour 2 joueurs proposant de vivre une fabuleuse aventure : l’épopée de Nori et Tan pour sauver Millebois. Au fil de 8 chapitres, vous guiderez votre partenaire à travers des paysages aussi dangereux que féeriques. Vous allez explorer des contrées hostiles, rencontrer de nombreux personnages et accomplir de grandes quêtes.
À votre tour, explorez votre environnement en posant un jeton Luciole sur votre plateau : votre BD interactive retranscrit en images et en mots les péripéties de votre personnage. Vos choix changeront le cours de l’histoire, et il faudra utiliser à bon escient les objets et les mystères que vous découvrirez.
Deux héros pour deux récits qui s’entrelacent… mais c’est ensemble, en partageant vos trouvailles et vos idées, que vous percerez peu à peu les secrets de cette odyssée.
Une expérience coopérative unique en son genre, à vivre en duo !
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50
Labyrinth Chronicles
Awaken Realms, Ravensburger
Auteur(s) : Jan Truchanowicz, Max J. Kobbert
Illustration : Ewa Labak, Jakub Dzikowski, Pamela Łuniewska, Patryk Jędraszek
2-4
8+
20-60 min
170,9 €
Labyrinth: Chronicles apporte un nouveau mode Campagne coopérative à l'un des jeux de société les plus vendus de tous les temps. Entrez dans le mystérieux Labyrinthe, désormais doté d'un superbe plateau en 3D et d'un graphisme conçu par Awaken Realms, afin de rassembler les ressources nécessaires pour aider un village de fées voisin. Mais attention ! À l'intérieur vivent des gobelins avides qui veulent s'emparer des objets de valeur avant vous ! Au fur et à mesure de votre progression, vous reconstruirez le village endommagé, rencontrerez de nouveaux amis, débloquerez de nouvelles compétences, et bien plus encore !
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50
Welcome to Red Leaf University
Grail Games, Surfin Meeple
Auteur(s) : Adrian Adamescu, Florin Purluca
Illustration : Sylvain Leroy
1-4
12+
60-90 min
35 €
Red Leaf offre une expérience de jeu de société type euro game simplifiée : avec vos étudiants, vous explorerez une université divisée en six campus spécialisés (Art, Commerce, Sciences, Architecture, etc.). Chaque campus permet de recruter ou de faire progresser un étudiant de sa discipline, ou de participer à un mini-jeu unique lié à sa spécialité.
Le principe du jeu est simple : envoyer un de vos jetons étudiant sur une case Action du plateau du campus. Les tours se déroulent dans le sens horaire jusqu’à ce que tous les étudiants aient été placés. Placer un étudiant sur une case déjà occupée coûte plus de ressources que le nombre d’étudiants déjà présents. Les étudiants peuvent être entraînés jusqu’aux niveaux 1, 2, 3 ou Maître : les niveaux supérieurs débloquent des actions et des bonus plus puissants, et les cartes Maître offrent un effet unique et la possibilité d’être placées sur des cases occupées sans coût.La partie se déroule en cinq manches, chacune apportant son lot de nouvelles opportunités et de nouveaux défis. En optimisant les combinaisons entre les effets de vos élèves, les avantages de chaque mini-jeu (dont certains utilisent un mécanisme de placement de tuiles) et les différents objectifs de fin de manche et de fin de partie, vous obtiendrez le plus de points de promotion et deviendrez le major de votre promotion !
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