Les sorties de début septembre
On en parle :
Smile Life : Politique
Blackrock, Smile Life
Auteur(s) : Alexandre Seba
Illustration : Alexandre Seba
2-6
16+
30-60 min
12 €
Pouvoir, magouilles et ambitions.
Passez aux choses sérieuses avec cette extension Smile Life pleine de promesses pour votre avenir.
Prenez parti pour vos intérêts, accédez aux plus hautes fonctions, et réformez les règles du jeu pour changer la vie des joueurs.
Parmi les grandes nouveautés de cette extension, les réformes apportent une mécanique inédite en changeant le cours de la partie à tout moment, dans différents domaines du jeu : vie privée, professionnelle, étudiante, familiale etc. Chaque variation des règles agit au détriment de certains ou à la faveur d'autres joueurs...
Les nouveaux métiers ne sont pas en reste, avec une large représentation de nos dirigeants : maires, ministres, président...
Ainsi que de nombreux nouveaux effets liés à cet univers : partis politiques, détournement de fonds, référundum, taxes, manifestations, élection, révolution, etc.
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50
Panda Spin : Mandate of Heaven
Moon Gate Design
Auteur(s) : Carl Chudik
Illustration : CMYM, Wenjue Zhuang
2-5
14+
25 min
10 €
Le Panda est devenu Empereur de Jade.Il a décoré les 12 animaux du Zodiaque en les parant de pouvoirs célestes.
Désormais les joueurs peuvent récupérer une carte d'un pli, continuer une séquence de cartes jouées par un autre joueur ou même prendre une carte de la main d'un adversaire.Prêts à repousser les limites de Panda Spin ?
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50
Pili Pili Extra Spicy
Asmodée, ATM Gaming
Auteur(s) : Ben & JB
Illustration : Anto
2-8
8+
30 min
15 €
Dans cette nouvelle version encore plus épicée de PILI PILI, on retrouve tout ce qui fait le succès du jeu : des règles ultra simples, des tensions à chaque pli… et cette question brûlante qui revient sans cesse : vais-je réussir mon pari ?Mais attention, la sauce monte d’un cran !
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50
Loups-Garous de Thiercelieux - Edition Spéciale 25 Ans
Asmodée, Zygomatic
Auteur(s) : Hervé Marly, Philippe des Pallières
8-28
10+
30 min
21,5 €
Pour fêter l'anniversaire du plus célèbre jeu à rôles cachés, découvrez la nouvelle boîte édition Spéciale 25 ans. Il y a 25 ans, les Loups-Garous sont réapparus à Thiercelieux… Depuis ce jour, le village a vaillamment combattu et pour célébrer cette résistance, les Villageois ont décidé d'organiser de grandes réjouissances : la fête des Crocs-Brisés.
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50
Marvel: Crisis Protocol Alliances - La Nuit du Bouffon
Atomic Mass Games, Novalis
Auteur(s) : Will Shick
1-4
14+
60-120 min
79,95 €
New York est de nouveau plongée dans le chaos. Le Green Goblin (le Bouffon Vert) et son armée de sbires sèment la terreur dans les rues, et c'est à vous d'y mettre fin. Marvel : Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin est un jeu d'aventure coopératif avec figurines pour 1 à 4 joueurs, ancré dans l'univers Marvel.
Chaque joueur incarne un héros parmi Spectacular Spider-Man (Peter Parker), Ultimate Spider-Man (Miles Morales), Black Cat (la Chatte Noire) et Ghost-Spider. Ensemble, vous traversez deux rencontres générées aléatoirement avant d'affronter le Green Goblin dans un combat final épique. Désamorcez les bombes au Daily Bugle, synthétisez un sérum anti-gobelin dans les laboratoires d'Oscorp, puis grimpez au sommet du pont de Brooklyn pour le grand affrontement. À chaque ennemi vaincu et chaque objectif accompli, vos héros gagnent de l'expérience et montent en puissance grâce à de nouvelles capacités que vous choisissez.
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50
Feudum Septennial Édition
Odd Bird, Surfin Meeple
Auteur(s) : Mark K. Swanson
Illustration : Justin Schultz
2-5
12+
130 min
110 €
Diantre ! Vous et vos compagnons avez été bannis et dépouillés de tout, à l'exception de quelques sous et de quelques miettes. Sans vous laisser abattre, vous entreprenez un voyage vers une terre étrange pour vous réinventer et laver votre honneur. Cultiverez-vous la terre, combattrez-vous comme chevaliers ou fomenterez-vous vos propres querelles ?Feudum (du latin « fief ») est un jeu de gestion économique médiéval pour 2 à 5 joueurs. Disposant de nombreuses stratégies, les joueurs optimisent quatre actions par tour afin d'obtenir le plus de points de victoire possible sur cinq époques.
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50
Secousses en Cuisines ! Les secrets des aliments gras
Coquillettes Club, Gigamic
Auteur(s) : Meryl Cohen
Illustration : Justine Duhé
1-2
4+
90 min
18 €
Ouvre les mystérieuses enveloppes dans le bon ordre pour progresser dansl’aventure.À chaque étape, une mission attend l’enfant : observer, sentir,manipuler… et parfois goûter. Chaque défi permet de découvrir unaliment, un goût ou une sensation de manière ludique et sans pression.Les missions alternent entre expériences sensorielles et petits défis àréaliser en autonomie ou avec l’adulte. L’enfant avance pas à pas jusqu’àrésoudre toutes les énigmes.Une fois l’aventure terminée, il ouvre la dernière enveloppe pour recevoirson diplôme et sa récompense. L’expérience se prolonge avec un magazinerempli de jeux et de contenus à explorer
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50
Mission autour du Monde : Cap sur les épices et les aliments qui piquent
Coquillettes Club, Gigamic
Auteur(s) : Meryl Cohen
Illustration : Justine Duhé
1-2
4+
90 min
18 €
Ouvre les mystérieuses enveloppes dans le bon ordre pour progresser dansl’aventure.
À chaque étape, une mission attend l’enfant : observer, sentir, manipuler… et parfois goûter. Chaque défi permet de découvrir un aliment, un goût ou une sensation de manière ludique et sans pression.
Les missions alternent entre expériences sensorielles et petits défis à réaliser en autonomie ou avec l’adulte. L’enfant avance pas à pas jusqu’à résoudre toutes les énigmes.
Une fois l’aventure terminée, il ouvre la dernière enveloppe pour recevoir son diplôme et sa récompense. L’expérience se prolonge avec un magazine rempli de jeux et de contenus à explorer.
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50
Le Mystère des Goûts : à la découverte du sucré, salé, acide et amer
Coquillettes Club, Gigamic
Auteur(s) : Meryl Cohen
Illustration : Justine Duhé
1-2
4+
90 min
18 €
Ouvre les mystérieuses enveloppes dans le bon ordre pour progresser dans l’aventure.
À chaque étape, une mission attend l’enfant : observer, sentir, manipuler… et parfois goûter. Chaque défi permet de découvrir un aliment, un goût ou une sensation de manière ludique et sans pression.
Les missions alternent entre expériences sensorielles et petits défis à réaliser en autonomie ou avec l’adulte. L’enfant avance pas à pas jusqu’à résoudre toutes les énigmes.
Une fois l’aventure terminée, il ouvre la dernière enveloppe pour recevoir son diplôme et sa récompense. L’expérience se prolonge avec un magazine rempli de jeux et de contenus à explorer.
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50
Mystère sous terre
Red Cat, Wilson
Auteur(s) : Alexander Peshkox, Ekaterina Pluzhnikova
Illustration : Natalya Efremova
2-4
6+
15 min
16,9 €
Toute une famille de taupes s'est installée dans la ferme ! Les nouveaux voisins préfèrent vivre sous terre, leur vue est donc loin d'être parfaite. Lors de leurs excursions à la surface, ils visitent parfois le potager et volent sans le vouloir un légume... ou deux.
Trouver le taupe responsable n'est pas une tâche facile ! Mais heureusement, le bourdon travailleur est toujours dans les parages pour butiner. S'il y a quelqu'un qui peut aider, c'est bien lui ! Cependant, même s'il peut vous donner quelques détails, c'est à vous de résoudre l'affaire !
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50
Capy Cabana
Ravensburger
Auteur(s) : Marco Teubner
Illustration : Hugo Russel
1-4
5+
15 min
19,9 €
Sous les grandes feuilles tropicales, les animaux attendent leur tour pour glisser dans le courant, portés par les éclaboussures, les rires et la douceur d’une journée au bord de l’eau.
Capy Cabana est un jeu de mémoire coopératif. Dans cette jungle colorée, les animaux filent sur la rivière sauvage pendant que les capybaras veillent au bon déroulement des descentes.
Mais attention : les animaux n'ont le droit qu'à un seul passage ! Mémorisez les animaux déjà arrivés, observez sous les feuilles pour vérifier vos théories et coopérez pour mener tout ce petit monde à bon port tout en évitant les doublons... avant que la rivière ne déborde !
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50
Bagnoles Hurlantes
Matagot, Surfin Meeple
Auteur(s) : Jan Willem Nijman, Robbie Fraser, Terri Vellmann
Illustration : Terri Vellmann
2
8+
10 min
8,9 €
Deux joueurs prennent le contrôle de gangs motorisés engagés dans un affrontement aussi rapide que brutal.Chacune des 21 bagnoles peut faire basculer la partie... mais attention à la TEMPÊTE DE SABLE géante qui vous talonne !
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50
Popopop
Act In Games, Blackrock
Auteur(s) : Marie Fort, Wilfried Fort
Illustration : Pimgri
2-4
8+
15 min
16 €
Dans POPOPOP, les joueurs vont chercher à remporter les disques présents au centre de la table.
Chacun à leur tour, les joueurs vont propulser à l’aide d’une pichenette un de leurs dés pour tenter de le positionner sur un disque, ou d’en déloger un concurrent !
Si le dé retombe sur sa face « victoire immédiate », sur un disque, il le remporte immédiatement. Si deux de ses dés affichent la même face, après avoir crié « POPOPOP !!! », le joueur peut récupérer un de ses dés ! La partie prend fin lorsqu’un joueur a remporté 4 disques.
Le jeu est dynamique, vivant et punchy. La tension continue et les nombreux rebondissements de situations en font un vrai jeu d'ambiance.
Le côté « dextérité » est contrebalancé par le côté aléatoire du roulement du dé, ce qui fait de POPOPOP un jeu abordable pour tous.
Une variante permet de modifier certaines règles en cours de partie pour augmenter la tension et le plaisir.
Une variante « en équipe » permet d’augmenter le côté stratégique du jeu.
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50
Nut Rush ! Le p’tit bac qui vaut de l’or !
Gigamic, Olémains Games
Auteur(s) : Paul-Henri Argiot
Illustration : Gorobei
2-8
8+
20 min
18 €
Sois le premier à trouver un mot correspondant au thème et répondant à la contrainte d’une des cartes posées devant toi.
Pose ta main sur la pile correspondante. Le point est pour toi !
Dès qu’un joueur a posé ses 2 mains, on change de thème.
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50
MON - La légende de Sengoku
Don't Panic Games, Novalis
Auteur(s) : Osami Okano
Illustration : Michele Mor
2-6
8+
30 min
17 €
Ce jeu vous plonge dans le Japon du XVIe siècle, en pleine époque Sengoku, où les clans rivalisent pour imposer leurs emblèmes. Dans ce jeu de cartes tactique, complétez trois rangées numérotées et placez vos marqueurs sur les cartes les plus intéressantes pour accumuler un maximum de points.
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50
Loco Pingo
Gigamic, Spike Games
Auteur(s) : Louis Raynaud
Illustration : Melissa Marques Dib
2-8
8+
30 min
13,5 €
Oubliez le calme de la banquise, et plongez dans un univers totalement givré. Dans ce jeu où les pingouins font la loi, la moindre hésitation peut faire basculer la partie !
Suivez les pingouins en chœur... sans faire d’erreur ! Selon l’emplacement choisi par le meneur de jeu, vous devrez crier, gesticuler ou les deux à la fois. Mais prenez garde au Loco Pingo, qui viendra semer la pagaille ! Votre objectif : être le dernier survivant, gagner 3 jetons Glaçon et remporter la partie !
Un jeu simple, fun et ultra dynamique, parfait pour des parties pleines d’énergie en famille ou entre amis. De 2 à 8 joueurs, dès 8 ans. Alors, tiendrez-vous le rythme déjanté des pingouins ?
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50
Dragon Bomb
Gigamic, Oka Luda
Auteur(s) : DuGe Wei
Illustration : Yu-Cin Huang
2-6
8+
30 min
15,3 €
Dragon Bomb vous plonge au cœur du Festival des Lanternes à Taïwan. Chaque année, le peuple Hakka célèbre la spectaculaire danse du dragon. Tout au long du défilé, les habitants lancent des pétards sur le dragon, une tradition apportant chance et prospérité pour la nouvelle année.
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50
Méouté
Drei magier Spiele, Gigamic
Auteur(s) : Thomas Weber
Illustration : Rolf Vogt
2-6
6+
10 min
15,3 €
Un gorille sur la banquise ? Un pingouin dans le désert ? Les animaux sont perdus !
Jouez vos cartes une à une au milieu. Dès qu’un animal et son habitat apparaissent : tapez vite sur les cartes pour les gagner !
Mais gardez l’œil sur les cartes spéciales pour tenter de tout rafler !
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50
Ave Lemming
Ravensburger
Auteur(s) : Marco Teubner
Illustration : Cam Kendall
3-6
8+
40 min
20 €
Les lemmings sont en liberté ! En route vers la falaise, ils se bousculent et se poussent pour être en tête. Dans ce jeu de cartes décalé, chaque carte jouée est cruciale. Celui qui remporte les plis avance vers la falaise. Cependant, si vous courez trop vite, vous risquez de tomber et de vivre une véritable tragédie.
Dans ce jeu de plis vous ne voudrez pas toujours remporter le pli. Avancez le plus
loin sur la falaise mais attention à la chute ! Celui qui gagne le pli avance sur la falaise mais d’autres joueurs peuvent aussi avancer alors n’hésitez pas à vous pousser.
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50
Trait Rapide
Mandoo Games, Pixie Games
Auteur(s) : Chris Choi
Illustration : George
3-6
10+
20 min
19,9 €
Un joueur pioche et présente une carte aux autres joueurs sans la regarder.
À eux de dessiner au plus vite le mot vu et s'emparer du jeton libre avec le plus petit numéro ! Le devineur regardera ensuite les ardoises des joueurs du plus petit numéro au plus grand. S'il parvient à comprendre le mot dès la première ardoise, jackpot niveau point ! Mais attention célérité ne veut pas forcément dire maestro : votre dessin risque de faire flop et adieu les points...
Facile, accessible à tous et totalement addictif !
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50
Spirits of the wild
Mattel, Pixie Games
Auteur(s) : Nick Hayes
Illustration : Rachel Quinlan
2
10+
20 min
26,9 €
Dans Spirits of the Wild, vous devrez collecter les bonnes pierres demandées par vos animaux pour pouvoir remporter le plus de points en fin de partie, mais prenez garde au Coyote, rusé et jaloux, qui viendra vous barrer la route ! Tentez de récupérer des pierres esprits au bon moment, elles vous permettront de scorer votre animal deux fois !
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50
Odysseus
Gigamic
Auteur(s) : Johannes Goupy, Matthieu Verdier
Illustration : Régis Torres
1-5
8+
25 min
28,5 €
Après dix longues années de guerre contre les Troyens, Ulysse, victorieux, espère enfin rentrer chez lui pour retrouver les siens dans Odysseus.
Mais les dieux vont en décider autrement.
Sur son retour à Ithaque, mille épreuves l’attendent : sirènes, cyclopes, dieux en colère, déesses envoutantes... Avec l’aide d’Athéna, guidez et protégez Ulysse à travers les obstacles. Chaque épreuve est un défi, chaque victoire un pas de plus vers son foyer.
Vos choix décideront de son destin.
Devenez le héros de l’épopée la plus légendaire de tous les temps.
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50
Labyrinth Carcassonne
Hans im Glück, Ravensburger
Auteur(s) : Klaus-Jürgen Wrede, Max J. Kobbert
Illustration : Franz-Georg Stämmele, Marcel Gröber
1-4
8+
30 min
33 €
Pour les 40 ans de Labyrinth, un medley avec le célèbre jeu Carcassonne où les tuiles poussées hors du plateau vous permettront de construire un domaine.
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50
Gunsen : la bataille de Toshi Ranbo
Novalis, Office Dog
Auteur(s) : Ben Rosset, Matthew O’Malley
2-6
14+
45 min
60 €
Gunsen : The Battle for Toshi Ranbo allie une narration riche à un gameplay tactique pour offrir un jeu de société de contrôle de zone et de construction de moteur soigneusement conçu pour les fans de Legends of the Five Rings et les amateurs de jeux de stratégie.
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50
Revenant
Mindclash Games, Neoludis, Super Meeple
Auteur(s) : Allan Kirkeby
Illustration : Ian O’Toole
1-4
14+
120 min
70 €
Du vide entre les dimensions, une ancienne entité cosmique a émergé - corrompue, consommant et dévorant tout sur son passage. À la suite du cataclysme connu sous le nom de Voidfall, les amiraux de l'empire galactique déchu, le Domineum, ont forgé un plan d'urgence désespéré. Pour préserver l'héritage de la civilisation humaine de la menace de Voidborn, un ancien vaisseau amiral impérial, le Revenant, a été modernisé pour transporter de vastes banques de données contenant les connaissances accumulées de l'humanité et échapper à l'empire déchu. Maintenant, portant le dernier espoir de l'humanité et escorté par les navires des dernières Grandes Maisons du Domineum, vous devez guider la flotte vers la sécurité au-delà de la galaxie connue, équilibrer les alliances fragiles et assurer non seulement la survie de l'humanité, mais aussi votre propre destin politique.
Revenant est un jeu de placement d’ouvriers d'allégeances changeantes, qui se déroule dans l'univers de Voidfall. Les joueurs jouent le rôle d'amiraux rivaux qui coordonnent la défense d'une flotte d'étoiles en fuite et rivalisent pour gagner de l'influence avec les factions qui survivent au voyage.
Au cours de quatre tours, les joueurs assignent un équipage à des navires dans toute la flotte, à partir desquels ils combattront les navires corrompus, exploreront des planètes à la recherche de ressources, amélioreront leur navire et leur équipage, déploieront de nouveaux navires, et plus encore. Chaque navire est affilié à l'une des Grandes Maisons, et chaque fois que vous y assignez un équipage, vous gagnez en influence avec cette Maison.
Le voyage ne sera pas facile. Les forces corrompues du Voidborn attaqueront continuellement la flotte, infligeant des dégâts à divers navires à la fin de chaque tour. Vous pouvez faire votre part dans la protection de la flotte en détruisant les navires ennemis, en réparant les navires amis ou en les manœuvrant vers des zones sûres, ou en activant finalement l'hyperdrive du Revenant pour passer à un secteur plus sûr. Quels que soient vos efforts, il y aura des victimes - vous devez vous assurer que les maisons dans lesquelles vous avez une influence sont protégées par-dessus les autres.
Revenant pimente la gestion des ressources et la construction du moteur d'un euro de poids moyen avec des défis tactiques dynamiques, une interaction constante avec les joueurs et des allégeances changeantes.
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50
Revenant : Raison et Foi
Mindclash Games, Neoludis, Super Meeple
Auteur(s) : Allan Kirkeby
Illustration : Ian O’Toole
1-4
14+
120 min
20 €
Cette extension propose deux modules indépendants pour Revenant.Le module Raison ajoute les astrolabes, un nouveau type de vaisseau qui permet d’accéder aux précieux avantages de la recherche.Le module Foi ajoute les cartes Paradigme au jeu et mettent les joueurs devant des dilemmes qui opposent les grandes Maisons les unes aux autres et changent le cours de l’histoire.
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50