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Martin Vidberg

3 questions à Eric Jumel qui rejoint Joodini

L'équipe de Joodini Editions a officialisé l'arrivée d'Eric Jumel et d'Antoine Richez. L'occasion de prendre des nouvelles d'Eric Jumel sur cette nouvelle aventure ludique.

On te connaît comme auteur (Crime Bet, Last Heroes, The Royal Society of Archeology). Quel rôle vas-tu jouer au sein de Joodini éditions ?

Je vais travailler essentiellement sur le sourcing et le développement des jeux. Je me rends d’ailleurs à Vichy pour rencontrer les auteurs et découvrir des prototypes. Mais, comme dans toute petite société où il faut être touche-à-tout, je participerai à l’ensemble des tâches d’édition, de près ou de loin, en fonction des urgences et des besoins. Le but est d’apporter mes compétences professionnelles, mon réseau ludique et un autre regard pour contribuer à la prise de décision et au développement de Joodini éditions.

Joodini annonce un développement ambitieux. Qu’est-ce qui t’a séduit dans cette nouvelle aventure ?

L’aventure humaine avant tout. Je connais Florent depuis des années. On se voit régulièrement et on en profite souvent pour jouer et, à l’occasion, pour tester des prototypes de Joodini et les miens. Et puis, cela fait de nombreuses années que je suis tenté de passer à l’édition, par curiosité, par goût du défi et par envie. Alors, quand Florent m’a proposé de rejoindre Joodini, je n’ai pas hésité une seule seconde.

Parallèlement, continues-tu à travailler comme auteur ?

Oui, bien sûr : impossible de s’arrêter. J’ai un jeu en cours d’édition chez Ludically, cocréé avec Marc Lagroy, qui devrait sortir en 2027. J’ai aussi quelques prototypes sous le coude, prêts à être présentés à des éditeurs, et d’autres en cours de développement. J’ai également rendez-vous à Vichy avec un auteur dont plusieurs jeux ont déjà été édités, avec la volonté commune d’en cocréer de nouveaux. Enfin, on ne s’interdit pas de faire du développement en interne au sein de Joodini. Donc oui, je continue à travailler comme auteur.